한국일보 애틀랜타 전자신문

2022년 11월 9일 (수요일) 경제 B3 Tuesday, November 8, 2022 B4 “메타버스는 단순히 증강현실 (AR)·가상현실(VR) 영역에 그치지 않습니다. 게임을 비롯해 패션, 제조 분야 등 모든 것이 메타버스 환경으 로옮겨갈겁니다.” 지구촌을 하나의 망으로 연결한 인터넷 시대가 곧 저물고, 그다음으 로는 메타버스의 세상이 올 거라고 흔히들 말한다. 정말 가상의 자아로 현실처럼 활동할 수 있는 가상 시공 간의 세계(메타버스)가 오기는 하는 걸까, 가능하다면언제쯤올수있는 걸까? 콘텐츠 생성 프로그램을 만드는 세계적 기업 유니티(Unity)의 샌프란 시스코 본사에서 만난 존 리키텔로 ( 사진 ) 최고경영자(CEO)는이질문에 “메타버스 시대는 어쩌면 이미 눈앞 에와있다”고자신있게답했다. 그는 “내가 (그증거를) 보여줄수있다”면 서자신의태블릿PC를들이밀었다. 그의 태블릿PC에서는 3차원(3D)으 로구현된격투기영상이보였다.이용 자가손가락으로직접태블릿PC화면 각도를 조정하면, 경기 중인 두 선수 의모습을앞과옆, 뒤에서모두볼수 있고, 가까이에서나멀리서보는이미 지도구현할수있다. 관중시점이아 니라선수의시선으로보면서격투에 임하는간접체험도가능하다. 리키텔로 CEO는“많은 이들이 메 타버스를 가상현실(VR)과 혼동하지 만, VR만이 메타버스의 형태는 아니 다”고 강조했다. 꼭 VR헤드셋을 쓰 고, 직접 아바타가 돼 가상 세계로 뛰어들어가야만메타버스를경험할 수있는게아니란얘기였다. 그가 이끄는 유니티는 게임 엔진 을 만드는 업체다. 게임 엔진이란 윈 도의‘그림판’ 프로그램을다루는것 처럼, 게임 제작을 쉽게 할 수 있도 록 돕는 소프트웨어다. 유니티에 따 르면, 전 세계 매출 상위 모바일 게 임 1,000개 중 70% 이상이 유니티 엔진으로제작됐다고한다. 최근 유니티의 엔진은 게임뿐 아 니라 메타버스 플랫폼 제작에도 쓰 이고 있다. 메타버스는 가상의 공간 을 배경으로 한다는 점에서 게임과 비슷하기 때문이다. 메타가 만든 가 상세계인‘호라이즌월드’ , 네이버의 메타버스 플랫폼인‘제페토’도 유니 티엔진을기반으로하고있다. 리키텔로 CEO는 메타버스의 개념 을너무좁게볼필요가없다고강조 했다. 그는“▲실감나는 3D이고▲실 시간이며 ▲상호 소통이 가능하다면 그게 바로 메타버스”라고 규정했다. 그러면서 메타버스 플랫폼으로 부엌 을리모델링하는상황을묘사했다. 그 는“스마트폰카메라를갖다대면컴 퓨터가알아서공간사이즈를측정해 3D 도면을 만들고,‘여기엔 냉장고, 바닥엔 시멘트’라는 식으로 말로 주 문하면 즉각 디자인해서 보여줄 것” 이라며“이렇게 만들어낸 이미지는 실제리모델링후에볼수있는부엌 과완전히똑같을것”이라고했다. 그러나 소비자들에게 필요한 메타 버스는 그보다 더 진화한 단계다. 이 가상의 부엌에 소비자가 아바타로 들어가, 냉장고손잡이위치가내키 에 적당한지, 싱크대와 아일랜드 사 이 공간이 충분히 넓은지를 직접 재 는 것까지 가능한 수준이다. 이에 대 해 리키텔로 CEO는“우리 상상보다 도 훨씬 빨리 올 것”이라며“2030년 이면거의모든게인터넷대신메타 버스로구현될것”이라고자신했다. 유니티는메타버스선도기업을목 표로 현대자동차, LG전자 등 한국기 업들과의 협업에도 적극 나서는 중 이다. 리키텔로 CEO는“한국은다른 나라보다관련기술이 2, 3년은앞서 있는 곳”이라며“한국을 더 자주 찾 아많이학습하려한다”고말했다. <샌프란시스코=이서희특파원> “게임·패션에제조업까지…5년내메타버스일상화” “증강현실·가상현실외에도 다양한산업군적용가능 실감나는3D·실시간소통 가능하면바로메타버스” ■ 존리키텔로유니티CEO 테슬라 최고경영자(CEO) 일론 머 스크가 소셜미디어 트위터 인수 직 후 성급하게 대량해고에 나섰다가 일부필수인력까지포함된것을깨닫 고 뒤늦게 복귀를 간청하는 해프닝 을벌였다. 또 트위터와 함께 차량공유업체 리프트, 온라인결제서비스스트라이 프등주요정보기술(IT) 기업들이경 기침체우려에감원에나서면서그동 안 구인난에 허덕이던 스타트업들이 이들 기업에서 내놓은 인재 채용에 나서고있다. 블룸버그통신과 월스트리트저널 (WSJ) 등에 따르면 트위터는 지난 4일 전체직원의절반정도인3,700명을해 고한직후직원수십명에게돌아와달 라고요청했다. 복귀요청을받은직원 들은착오로감원통보를받았거나, 머 스크가구상해온새기능들을개발하 는데필요한필수인력으로뒤늦게파 악됐기때문이었다고블룸버그가익명 의소식통들을인용해전했다. 앞서트위터는이메일로해고통보 를 했으며, 상당수의 직원은 사내 이 메일과 기업용 메신저 슬랙의 사용 이 갑자기 중단되면서 해고 사실을 알게 됐다. 블룸버그는 이 같은 복귀 요청이 해고가 얼마나 급하게, 그리 고 혼란스럽게 진행됐는지를 여실히 보여준다고지적했다. 이런 가운데 이들 IT기업의 구조 조정이그동안인력난에허덕이던초 기 단계 스타트업들에는 재능있는 인재를 고용할 기회가 되고 있다고 WSJ이 전했다. 리프트와 스트라이프 는 3일 각각 700명과 1,000명을 감 원했으며, 트위터는 그다음 날인 4일 3,700명을해고했다. 초기스타트업들은아직시장에제 품이나서비스를출시하지않아서대 규모또는중견 IT기업에비해급격한 금리 인상과 인플레이션(물가 상승), 공급망혼란의영향을상대적으로덜 받아구인여력이있다는것이다. 법무작업 자동화 플랫폼을 개발 중인실리콘밸리소재2년차스타트 업‘스트림라인AI’의 공동창업자 캐 시 주는“이들의 구조조정으로 현재 인재들이 넘쳐나고 있다”며“몇 년 전만 해도 이런 인재를 영입할 방법 이 없었다”고 말했다. 현재 7명의 직 원이있는이회사는올해말까지최 소 3명을 채용하고 내년 초 추가로 인력을뽑을예정이다. 하지만 이처럼 인재 풀이 넘쳐나 도 스타트업에 의한 고용 호황이 일 어나지 않을 수 있다는 관측도 나온 다. 데이터 분석기업 피치북의 수석 애널리스트 카일 스탠퍼드는“자금 조달이 잘된 스타트업이라도 1년 전 에 비해 인재 영입에 전략적인 접근 이필요하다”며“지속가능한성장을 우선고려해야한다”고지적했다. 또 10월 미국의 IT 직종 구직 건 수가 지난달보다 1만 개 늘어난 31 만7,000개나되는등 IT 근로자구인 경쟁은여전하다고WSJ은덧붙였다. 필수인력까지실수로해고…뒤늦게“돌아와달라”간청 혼돈의트위터‘해프닝’ 스타트업들은채용나서 꽃마USA와 잇더컴퍼니 관계자들이 미국 진출 및신규사업 MOU를 체 결하고있다. <꽃마USA 제공> 캘리포니아소재꽃마USA는지난 4일잇더컴퍼니(Eat the Company) 서 울오피스에서 한국의 잇더컴퍼니의 성공적인 미국 진출과 신규 사업 공 동추진을 위한 업무협약(MOU)를 체 결했다고밝혔다. 양사는 건강하면서도 맛있는 먹거 리를 소개하는 식품 사업을 진행하 고있다는공통점을지니고있다. ‘고도원의 아침편지’에서 시작된 ‘꽃피는 아침마을’의 미주법인 꽃마 USA는 2009년 설립된 이후 미주 한 인들에게 건강하고 믿을 수 있는 좋 은 한국의 먹거리와, 생활용품, 화장 품 등의 프리미엄 상품을 공급하고 있다. 잇더컴퍼니는 이번 MOU 체결로 미주 내 다수의 충성 고객을 보유하 고있는꽃마 USA를통해빠른미국 시장 진출이 가능할 것으로 기대하 고 있다고 밝혔다. www.cconmausa. com 꽃마USA,‘잇더컴퍼니’와MOU체결 미국진출·신규사업추진 V 로 한 세 계 P ‘ 라 ‘ “ 볼 엌 타 다 이 고 위치 키 싱크대와 재 대 년 거의 게 타 다 목 국기 나 는 중 임 업 시 을깨 트라 등 원에 서 트 난 정도 했 청을 은 착 감 구 개발 됐 그가 인 앞 이 T 에 리 년 “ 있 뽑 예정 풀 고용 나지 널 스트 “ 입에 7 나 쟁 다 니아 마 난 잇 니 t e 잇더 하 을 고 리와, , 혔 컴 O 사 ᴤὌᏧ ◈Ἁ᳛ ᏺ៥ῡ ⃛᨟┧ ₛ᱗ ┩ុṲ •᧷ῲ ៷᧙᨟ ᑀ Ἁ ៪ ᐾ ₊ᡡ ┯ᐾ ῲ᜗ ἡ₈ ᜩ᧜ Ἣ┰ Ἁẘ᫪ᶦ᥆ᮀ⎩ᘻᙢ ᜩ῭┯ᐾᓦ ᧜ ᫒ᓦ᥆ ᐮ●┧ᐳ ῼ⃚᧮ ᜩἉ ᓛ⋃ ᐓ῞᥆ •᧷ៃ᨟᳛ ᜩ∅ ᧬᤻ Ἁ៥ẘᏩᱣ⎞᜗ ῕ᘪῲ⑖១┯ᐾ ἒᶯ ᭪´ᑀ Ἁẘ ᫪ᶦἉ ᱣᜥ ᓘᨦ῭ ┯ᐾᓦ ₊ ῡ ῭ᥒ┩ ᱣ⎞⃚᧮ ᘻᙢ ₺᪢ᤦἉ ᮣ ┰ ‡ῠ ┯ᐾᓦ᧜ ῴឱ᫒ῡ ᐓ῞᥆ ἡᱣ┧ᐳῼ᜗ ┯ᐾᓦ ₊ ạ∜៥῭ ᘳᓦ ⃚ἔ ╎ᱣ ῲ᨟Ἁᜀ ᮀ┈ ᮀₛᑀ ῴ᤺ᘭ ៪ᐾᓢ᧷᪢₊Ꮷ ᧤ ᐳῼ᜗ ឡ ῲᮜ ⋔◜ ᭪´ ∶ᐳᐬἝ )+5ᜀ ⚈ᐋ῭ ᨦ៣ ᱚạ ᮂẉᏧ ᐤᐳ ῼᜀ ᐾᓢ ᪢₊ἵ ῴ┛ᤱῲᳵ ῴ᤺ᘭ 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